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Programa del Curso
Introducción
QML Programming
- QML Sintaxis
- Enlace de propiedades
- Qt Objetos globales rápidos
Qt Rápidos Elements
- Elementos, rectángulos y texto
- Imágenes
- Señales y ranuras
Preparación del entorno de desarrollo
- Instalación y configuración Qt Quick
QML Conceptos básicos
- Creación de widgets sencillos
- Implementación de widgets sencillos
- Introducción de recursos
- Uso de vistas en QML
- Reemplazo de delegados de contenido
Qt Posicionamiento rápido
- Uso de anclajes
- Trabajar con posicionadores, diseños y flujos
Animations, transiciones y transformaciones
- Implementación de animaciones y partículas
- Uso de transiciones
- Trabajar con transformaciones
- Aplicación de estado y degradados
Qt Controles rápidos y módulos
- Uso de Qt Controles rápidos para crear widgets
- Implementación de Qt Widgets de control rápido
- Creación de estilos personalizados para widgets
- Uso de un estilo personalizado en un widget
Aplicaciones y prototipos de cuadros de mando
- Definición de las funcionalidades de las aplicaciones
- Aplicación de componentes y estructura
- Adición de una interfaz de usuario principal
- Uso del mecanismo de cambio de aplicación
- Implementación de widgets y ventanas emergentes de aplicaciones
- Creación de modelos
- Adición de un tema de interfaz de usuario
- Hacer que la interfaz de usuario responda
Resumen y conclusión
Requerimientos
Requisitos previos: Experiencia de programación en JavaScript
Audiencia: Desarrolladores Web
7 Horas